CIE色度模型有哪些?CIE色度模型汇总
CIE色度模型,简单来说就是国际照明委员会(CIE)为了统一颜色标准制定的的色度模型,从1931到1976经历了两个关键的发展阶段。那么,CIE色度模型有哪些呢?本文从时间线上进行了简单总结。

1931年:CIE XYZ色度模型
CIE XYZ 是国际照明委员会在1931 年开发并在1964年 修订的CIE 颜色系统(CIE Color System),该系统是其他颜色系统的基础。它使用相应于红、绿和蓝三种颜色作为三种基色,而所有其他颜色都从这三种颜色中导出。通过相加混色或者相减混色,任何色调都可以使用不同量的基色产生。CIE 1931 色度图(CIE 1931 Chromaticity Diagram),如图06-02-4(a)所示,图(b)是它的轮廓图。图(a)中的A点在色度图上的坐标是x =0.4832,y =0.3045,它的颜色与红苹果的颜色相匹配。
CIE 1931色度图是用标称值表示的CIE 色度图,x 表示红色分量,y 表示绿色分量。图中的E 点代表白光,它的坐标为(0.33,0.33);环绕在颜色空间边沿的颜色是光谱色,边界代表光谱色的最大饱和度,边界上的数字表示光谱色的波长,其轮廓包含所有的感知色调。所有单色光都位于舌形曲线上,这条曲线就是单色轨迹,曲线旁标注的数字是单色(或称光谱色)光的波长值;自然界中各种实际颜色都位于这条闭合曲线内;RGB系统中选用的物理三基色在色度图的舌形曲线上。

1976年: CIE LUV和CIE LAB色度模型
1. CIE LUV色度模型
CIELUV色度模型是CIE 在1976 年规定的用于自照明的颜色空间。它用于描述颜色的三个维度:亮度(L*)、色度坐标(u*和v*)。
CIELUV颜色空间是通过CIE XYZ空间经过简单的变换得到的。它具有视觉统一性,因为人类眼睛对不同波长范围的颜色的响应是不同的,所以可视颜色的完整绘图是三维的。其中L*表示物体的亮度,u*和v*表示色度坐标。
对于一般的图像,u*和v*的取值范围为-100到+100,亮度为0到100。它的计算公式可以由CIEXYZ通过非线性计算得到。CIE xyY空间是由XYZ值导出的空间,其中Y是颜色的明度或亮度,x和y是CIE xy色度坐标,它们是所有三个三色刺激值X、Y和Z的函数所规范化的三个值中的两个。

2. CIE LAB色度模型
1976年,CIE规定了另一种用于非自照明的颜色空间,叫做CIE 1976 L*a*b*,或者叫CIE LAB。CIE LAB 系统使用的坐标叫做对色坐标(opponent color coordinate),如图 所示。
CIELAB 使用b*, a *和 L*坐标轴定义CIE 颜色空间。其中,L*值代表光亮度,其值从0(黑色)~100(白色)。b*和a*代表色度坐标,其中a* 代表红-绿轴,b* 代表黄-蓝轴,它们的值从0到10。a* = b* = 0表示无色,因此L* 就代表从黑到白的比例系数。使用对色坐标(opponet color coordinate)的想法来自这样的概念:颜色不能同时是红和绿,或者同时是黄和蓝,但颜色可以被认为是红和黄、红和蓝、绿和黄以及绿和蓝的组合。
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